1910
1ª Guerra Mundial e Sufrágio Feminino
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Os primeiros 4 dias da nova geração normalmente, mas depois começa a guerra e você faz o seguinte.
Pegue todos os homens da sua família e da vizinhança que são adolescentes, jovens adultos e adultos, coloque num lote com uma planta vaca e faça cada um deles comer o bolo. quem sobreviver volta pra casa.
Se quiser fazer um pouco mais realista, coloque todos eles no lote durante 1 semana. Apenas as plantas vacas nesse lote quem sobreviver volta pra casa.
Caso tenha Strangerville, todos os homens devem ter a carreira militar, mas só depois de voltarem da guerra.
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Antes de irem pra guerra os homens devem "Tentar ter Bebe".
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Herdeiro: apenas o homem mais velho, se ele morrer na guerra assume o marido da filha mais velha e a família dela deve morar na casa principal.
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Caso todos os homens tenham morrido e até o marido da filha mais velha, essa filha tem que casar de novo.
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Depois da guerra os homens terão um trauma e tem que substituir o traço do meio por um dos seguinte traços:
Soturno
Cabeça quente
Desajeitado
Insano
Preguiçoso
Malvado
Evasivo
Enjoado (Caso tenha Retiro ao Ar Livre)
Paranoico (Caso tenha Strangerville)
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Evento Permitido: Festa de casamento.
-Casa-
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Drywall e pintura de parede é permitido.
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agora seus sims podem escutar Jazz e Blue.
-Educação-
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Adolescentes que não tem C ou 7 na escola devem ser mandados para um reformatório.
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Construa um lote onde eles podem morar, apenas com básico (1 cama para cada um, um banheiro apenas com privada e banheira, 1 cozinha bem pequena e uma vitrola)
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Se os avós ainda estiverem vivos, eles tem que morar com eles.
-Trabalho-
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Todos os homens devem devem estar na carreira militar, se não tiver Strangerville, então devem estar na carreira de atleta.
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Mulheres devem trabalhar desde que sejam casadas e jovens adultas, viúvas ou divorciadas. Você pode casá-las adolescentes e acelerar a ida matrimonial. Carreira permitidas:
Culinária (chef)
Entretenimento (Musica)
Jardinagem (Qualquer ramo)
Pintura (Qualquer ramo)
Escrita (Qualquer ramo)