Desafio do Legado
Esta versão foi feita por LalaSims
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Se tiver alguma expansão/DLC/pacote, como você queira chamar, clique na estrela.

-História-
Você é um sim órfão. Nunca entendeu porque foi abandonado por sua família e deixado num orfanato, mas agora você se tornou um jovem adulto e quer criar a sua própria família. Você sempre senhor em criar uma e estar sempre rodeada por pessoas que te amam e gostam de você . Agora é a hora perfeita para começar.
Que tipo de legado você quer deixar para os futuros herdeiros?
-Começo-
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Crie um fundador, ele pode ser homem ou mulher você escolhe. Pode usar CC ou apenas coisas do jogo base. A única regra é que seja jovem adulto e não pode ter mais ninguém no família, nem animais.
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Seres sobrenaturais são permitidos.
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É bom ter em mente como ele vai ganhar a vida já que os traços e a aspiração afetam essa parte.
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Coloque o fundador no maior lote do mundo escolhido. Esta será a casa de todas as gerações.
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Coloque o sim com 1800 simoleons ou se quiser o modo estremo deixe ele com 0. Use cheat ou Mod Ui Cheats.
-Regras do Jogo-
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Mods, truques os hacks que ofereçam algum tipo de vantagem para o sim são proibidos. Ainda podem ser usados CC, mas não podem oferecer nenhum tipo de beneficio. EX:. Um móvel que custe 1 simoleon não pode ser utilizado.
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Aceite tudo de ruim que acontecer no seu jogo. Alguém morreu? Engravidou por acidente? A casa pegou fogo? etc. Isso é parte da diversão.
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É permitido reiniciar o sim em caso de travamento, mas evite fazer isso.
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Pode construir uma casa apenas com o dinheiro que o sim conseguir.
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É incentivado o que os sims viajem para outros mundos e também que tirem férias.
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A duração da vida dos sims deve estar sempre no normal.
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O sim pode escolher apenas um vez durante a vida não envelhecer, isso pode ser com poção da juventude ou ordenhando a planta vaca. Mas apenas depois de terminar a aspiração.
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Só pode ser mudada a aspiração do sim depois de estar completa.
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Não traga os sims de volta à vida. Embora ainda possa implorar pela vida do sim a dona morte, mas apenas uma vez, escolha com cuidado.
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Exceto pelo herdeiro todos os outros sims tem que sair do lote da família ao virarem jovens adultos. Se o herdeiro morrer entes de ter filhos passa para outro e se ele já tiver filhos passa para o filho mais velho quando ele virar jovem adulto.
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Você pode escolher qualquer traço para o seu lote e mudá-lo a qualquer momento também.
-Cônjuges-
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Quando o sim se casar o cônjuge não deve trazer nenhum dinheiro por isso tire o dinheiro que vier com ele.
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Se quiser pode ter casais homossexuais. Pode habilitar no cas para que eles tenham filhos biológicos ou então adote.
-Filhos-
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Você pode adotar ou ter filhos biológicos. Renomear o bebe e principalmente colocar o sobrenome da família é obrigatório.
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Os traços devem ser aleatorizados sempre que ele envelhecer. Escolha uma aspiração que combine com os traços.
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Não é permitido escutar música ou comer fruta que influencie o sexo do bebê.
-Fantasmas-
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Não é permitidos trazê-los de volta à vida, mas você pode criar um cemitério e enterrá-los lá.
-Herdeiros-
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O herdeiro deve ser escolhido no começo da gameplay. Quando as crianças nascerem você dever prepara um tipo de herança e preparar o herdeiro para o nova geração.
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Quando o fundador da geração atual virar idoso você pode retirá-lo da casa, ou não você escolhe, mas você deve dar atenção total à nova família que se vai formar.
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Para que um filho se torne herdeiro para além das regras do gênero, linhagem e leis do herdeiro, ele também tem que se casar. Mãe ou pai solo não são permitidos.
-Gênero-
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Escolha o gênero do herdeiro do desafio:
Matriarcado: Apenas herdeiras mulheres são elegíveis. Se só houver filhos homens adote um bebe mulher se o fundador morrer antes dela ser jovem adulta você perdeu.
Patriarcado: Apenas herdeiros homens. Se só tiver filhas adote um bebe homem, se o fundador morrer você perdeu o desafio.
Igualdade de género: Qualquer herdeiro pode herdar a próxima geração.
-Tipos De Linhagem-
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Escolha um tipo de linhagem. Deve ser igual para as 10 gerações.
Tradicional: Apenas o filho mais velho é o herdeiro. Se ele morrer o que nasceu a seguir a ele passa a ser herdeiro. Filhos adotados não podem ser herdeiros.
Se não houver filhos biológicos o ultimo filho adotado pode se tornar herdeiro, mas ao se tornar jovem adulto você tem colocar um traço que traga alterações de humor. EX:. soturno, vegetariano, não paquerador... etc.
Moderno: Qualquer filho pode ser herdeiro. Escolha um e mude os outros de núcleo familiar.
Adotivo: Apenas filhos adotivos podem ser herdeiros. Filhos biológicos NÃO PODEM ser herdeiros.
-A Lei do Herdeiro-
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Não é porque um filho tem os dois requisitos acima que é o herdeiro. Aqui é que realmente é definido o herdeiro. Lembre-se de seguir o mesmo padrão para todas as gerações.
Primogênito: O filho mais velho.
Mais novo: O filho mais novo.
Favorito: O filho que tiver melhor relacionamento com o fundador.
Meritocracia: O filho com melhores habilidades. Se houver empate veja quem está mais perto de concluir a aspiração.
Força: O primogênito é o herdeiro, mas se perder uma luta para um dos irmãos, esse irmão passa a ser o primogênito.
Magia: Quem tiver melhores habilidades magicas. Se não houver filhos mágicos o primogênito é o herdeiro.
-Para Ganhar o Desafio-
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Jogue 10 gerações. Se o herdeiro da ultima geração morrer antes de o filho mais novo virar jovem adulto, você perdeu.
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O desafio acaba quando todos os filhos forem jovens adultos.