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Desafio do Legado

Esta versão foi feita por LalaSims

  • Se tiver alguma expansão/DLC/pacote, como você queira chamar, clique na estrela.

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-História-

Você é um sim órfão. Nunca entendeu porque foi abandonado por sua família e deixado num orfanato, mas agora você se tornou um jovem adulto e quer criar a sua própria família. Você sempre senhor em criar uma e estar sempre rodeada por pessoas que te amam e gostam de você . Agora é a hora perfeita para começar. 

Que tipo de legado você quer deixar para os futuros herdeiros?

-Começo-

  • Crie um fundador, ele pode ser homem ou mulher você escolhe. Pode usar CC ou apenas coisas do jogo base. A única regra é que seja jovem adulto e não pode ter mais ninguém no família, nem animais.

  • Seres sobrenaturais são permitidos.

  • É bom ter em mente como ele vai ganhar a vida já que os traços e a aspiração afetam essa parte.

  • Coloque o fundador no maior lote do mundo escolhido. Esta será a casa de todas as gerações.

  • Coloque o sim com 1800 simoleons ou se quiser o modo estremo deixe ele com 0. Use cheat ou Mod Ui Cheats.

-Regras do Jogo-

  • Mods, truques os hacks que ofereçam algum tipo de vantagem para o sim são proibidos. Ainda podem ser usados CC, mas não podem oferecer nenhum tipo de beneficio. EX:. Um móvel que custe 1 simoleon não pode ser utilizado.

  • Aceite tudo de ruim que acontecer no seu jogo. Alguém morreu? Engravidou por acidente? A casa pegou fogo? etc. Isso é parte da diversão.

  • É permitido reiniciar o sim em caso de travamento, mas evite fazer isso.

  • Pode construir uma casa apenas com o dinheiro que o sim conseguir.

  • É incentivado o que os sims viajem para outros mundos e também que tirem férias.

  • A duração da vida dos sims deve estar sempre no normal.

  • O sim pode escolher apenas um vez durante a vida não envelhecer, isso pode ser com poção da juventude ou ordenhando a planta vaca. Mas apenas depois de terminar a aspiração.

  • Só pode ser mudada a aspiração do sim depois de estar completa.

  • Não traga os sims de volta à vida. Embora ainda possa implorar pela vida do sim a dona morte, mas apenas uma vez, escolha com cuidado.

  • Exceto pelo herdeiro todos os outros sims tem que sair do lote da família ao virarem jovens adultos. Se o herdeiro morrer entes de ter filhos passa para outro e se ele já tiver filhos passa para o filho mais velho quando ele virar jovem adulto.

  • Você pode escolher qualquer traço para o seu lote e mudá-lo a qualquer momento também.

-Cônjuges-

  • Quando o sim se casar o cônjuge não deve trazer nenhum dinheiro por isso tire o dinheiro que vier com ele.

  • Se quiser pode ter casais homossexuais. Pode habilitar no cas para que eles tenham filhos biológicos ou então adote.

-Filhos-

  • Você pode adotar ou ter filhos biológicos. Renomear o  bebe e principalmente colocar o sobrenome da família é obrigatório.

  • Os traços devem ser aleatorizados sempre que ele envelhecer. Escolha uma aspiração que combine com os traços.

  • Não é permitido escutar música ou comer fruta que influencie o sexo do bebê.

-Fantasmas-

  • Não é permitidos trazê-los de volta à vida, mas você pode criar um cemitério e enterrá-los lá.

-Herdeiros-

  • O herdeiro deve ser escolhido no começo da gameplay. Quando as crianças nascerem você dever prepara um tipo de herança e preparar o herdeiro para o nova geração.

  • Quando o fundador da geração atual virar idoso você pode retirá-lo da casa, ou não você escolhe, mas você deve dar atenção total à nova família que se vai formar.

  • Para que um filho se torne herdeiro para além das regras do gênero, linhagem e leis do herdeiro, ele também tem que se casar. Mãe ou pai solo não são permitidos.

-Gênero-

  • Escolha o gênero do herdeiro do desafio:

Matriarcado: Apenas herdeiras mulheres são elegíveis. Se só houver filhos homens adote um bebe mulher se o fundador morrer antes dela ser jovem adulta você perdeu.​

Patriarcado: Apenas herdeiros homens. Se só tiver filhas adote um bebe homem, se o fundador morrer você perdeu o desafio.

Igualdade de género: Qualquer herdeiro pode herdar a próxima geração.

-Tipos De Linhagem-

  • Escolha um tipo de linhagem. Deve ser igual para as 10 gerações.

Tradicional: Apenas o filho mais velho é o herdeiro. Se ele morrer o que nasceu a seguir a ele passa a ser herdeiro. Filhos adotados não podem ser herdeiros.​

Se não houver filhos biológicos o ultimo filho adotado pode se tornar herdeiro, mas ao se tornar jovem adulto você tem colocar um traço que traga alterações de humor. EX:. soturno, vegetariano, não paquerador... etc.

Moderno: Qualquer filho pode ser herdeiro. Escolha um e mude os outros de núcleo familiar.

Adotivo: Apenas filhos adotivos podem ser herdeiros. Filhos biológicos NÃO PODEM ser herdeiros.

-A Lei do Herdeiro-

  • Não é porque um filho tem os dois requisitos acima que é o herdeiro. Aqui é que realmente é definido o herdeiro. Lembre-se de seguir o mesmo padrão para todas as gerações.

Primogênito: O filho mais velho.​

Mais novo: O filho mais novo.

Favorito: O filho que tiver melhor relacionamento com o fundador.

Meritocracia: O filho com melhores habilidades. Se houver empate veja quem está mais perto de concluir a aspiração.

Força: O primogênito é o herdeiro, mas se perder uma luta para um dos irmãos, esse irmão passa a ser o primogênito.

Magia: Quem tiver melhores habilidades magicas. Se não houver filhos mágicos o primogênito é o herdeiro.

-Para Ganhar o Desafio-

  • Jogue 10 gerações. Se o herdeiro da ultima geração morrer antes de o filho mais  novo virar jovem adulto, você perdeu.

  • O desafio acaba quando todos os filhos forem jovens adultos.

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Para mais informações, entre em contato: autoramc.2025@gmail.com.

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